39 Conflict Parameter
No.1 运动物体的重量:在重力场中运动物体的重量,如物体作用于其支撑或悬挂装置上的力。
No.2 静止物体的重量:在重力场中静止物体的重量,如物体作用于其支撑或挂装装置上的力。
No.3 运动物体的长度:运动物体的任意线性尺寸,不一定是最长的,都认为是其长度。
No.4 静止物体的长度:静止物体的任意线性尺寸,不一定是最长的,都认为是其长度。
No.5 运动物体的面积:运动物体内部或外部所具有的表面或部分表面的面积。
No.6 静止物体的面积:静止物体内部或外部所具有的表面或部分表面的面积。
No.7 运动物体的体积:运动物体所占有的空间体积。
No.8 静止物体的体积:静止物体所占有的空间体积。
No.9 速度:物体的运动速度,过程或活动与时间之比。
No.10 力:力是两个系统之间的相互作用。对于牛顿力学,力等于质量与加速度之积,在TRIZ中力是试图改变物体状态的任何作用。
No.11 应力或压力:单位面积上的力。
No.12 形状:物体外部轮廓或系统的外貌。
No.13 结构的稳定性:系统的完整性和系统组成部分之间的关系。磨损、化学分解、拆卸都会降低稳定性。
No.14 强度:强度是指物体抵抗外力作用使之变化的能力。
No.15 运动物体作用时间:物体完成规定动作的时间、服务期。两次误动作之间的时间也是作用时间的一种度量。
No.16 静止物体作用时间:物体完成规定动作的时间、服务期。两次误动作之间的时间也是作用时间的一种度量。
No.17 温度:物体或系统所处的热状态,包括其他热参数,如影响改变温度变化速度的热容器。
No.18 光照强度:单位面积上的光通量,系统的光照特性,如亮度、光线质量。
No.19 运动物体的能量:能量是物体作功的一种度量。在经典力学中,能量等于力与距离的乘积。能量也包括电能、热能、核能等。
No.20 静止物体的能量:能量是物体作功的一种度量。在经典力学中,能量等于力与距离的乘积。能量也包括电能、热能、核能等。
No.21 功率:单位时间内所作的功。利用能量的速度。
No.22 能量损失:作无用功的能量。为了减少能量损失,需要不同的技术来改善能量的利用。
No.23 物质损失:部分或全部、永久或临时的材料、部件或子系统等物质的损失。
No.24 信息损失:部分或全部、永久或临时的数据损失。
No.25 时间损失:时间是指一项活动所延续的间隔。改进时间的损失指减少一项活动所话费的时间。
No.26 物质或事物的数量:材料、部件、子系统等的数量,它们可以被部分或全部、临时或永久的改变。
No.27 可靠性:系统在规定的方法及状态下完成规定功能的能力。
No.28 测试精度:系统特性的实测值与实际值之间的误差。减少误差将提高测试精度。
No.29 制造精度:系统或物体的实际性能与所需性能之间的误差。
No.30 物体外部有害因素作用的敏感性:物体对外部或环境中的有害因素作用的敏感程度。
No.31 物体产生的有害因素:有害因素将降低物体或系统的效率或完成功能的质量。这些有害因素是由物体或系统操作的一部分产生的。
No.32 可制造性:物体或系统制造过程简单、方便的程度。
No.33 可操作性:要完成的操作应需要较少的操作者、较少的步骤,使用尽可能简单的工具,一个操作的产出要尽可能多。
No.34 可维修性:对于系统可能出现的失误所进行的维修要时间短、方便、简单。
No.35 适应性及多用性:物体或系统相应外部变化等的能力或应用于不同条件等的能力。
No.36 装置的复杂性:系统的元件数目及多样性,如果用户也是系统中的元素将增加系统的复杂性。掌握系统的难易程度是其复杂性的一种度量。
No.37 监控与测试的困难程度:如果一个系统复杂、成本高、需要较长的时间建造及使用,或部件与部件之间关系复杂,都使得系统的监控和测试困难。测试精度高,增加了测试的成本也是测试困难的一种标志。
No.38 自动化程度:是指系统或物体在无人操作的情况下完成任务的能力。自动化程度的最低级别是完全人工操作,最高级别是机器能自动感知所需的操作、自动编程、对操作自动监控。中等级别的需要人工编程、人工观察正在进行的操作、改变正在进行的操作、重新编程。
No.39 生产率:是指单位时间内所完成的功能或操作数。